Partida con el sistema de mutants & masterminds pero no de temática superheróica propiamente dicha.
La trama se va desvelando progresivamente, partiendo de una distopía moderna en la que los jugadores adoptan el papel de ciudadanos en tratamiento psicológico tras sufrir una desgracia terrible y a punto de unirse a una nueva terapia de grupo tras vivir un hecho inexplicable.
La partida incluye temas morales y de creencias (en un entorno de fantasía) que la hacen inapropiada para menores de 16/18 años.
Las Jornadas Tierra de Nadie 2011 se celebrarán entre el 11 y el 15 de agosto. Si quieres venir léete nuestra guía.